Avance: Bloqueo de Tiles
18 abril, 2011 – 23:53
Tweet Ya está creado el sistema para añadir bloqueos de pasos automáticamente cuando se coloque un tile de algún objeto, árbol… El funcionamiento es muy parecido a otros engines para crear juegos de rpg. La equis significa que ese tile no se podrá pisar y los que tengan un círculo es que se se pueden [...]



